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来源:牛彩网发布时间:2020-02-19  【字号:      】

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彩神app苹果版下载_彩神8app大发快3下载苹果2008年第二季度总收入达亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(9,500万美元)和亿元人民币(8,130万美元)。

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无线短信业务也在稳定增长。在现有的互联网和短信产品的基础上,我们也在继续开发短信和多媒体信息服务等新兴电信技术的其他应用程序,以满足短信服务用户的快速增长。我们预期这一领域将会有强大的潜在市场。我们已经奠定了良好的基础,使我们能抓住随着科技发展而带来的每一个机会。

彩神app苹果版下载_彩神8app大发快3下载苹果截止到2002年9月30日,第三季度广告收入为980万人民币(120万美元),较第二季度的800万人民币(100万美元)增长%,较去年同期的420万人民币(50万美元)增加%。电子商务及其它服务方面的收入为6,400万人民币(770万美元),较上一季度的3,030万人民币(370万美元)增长%,较去年同期的300万人民币(40万美元)增加了6,100万人民币(740万美元)。这主要是由于网易收费服务收入的持续增长,包括短信服务和其他在线收费服务,如:收费邮箱,交友中心和同城约会。2002年8月,在线游戏《精灵》和《大话西游2》正式收费的成功启动,也是收入增长的原因之一。

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截止2003年9月30日,网易的日平均页面浏览量超过了亿人次。网易公司的网站已有超过亿名登记用户,55,476位聊天室的同时使用者。曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。

在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并取得了中国互联网行业的多项第一:第一家中文全文检索,第一家提供全中文大容量的免费邮件系统,第一个无限容量免费的网络相册,第一个免费电子贺卡站,第一个网上虚拟社区,第一个网上拍卖平台,第一个24小时客户服务中心,第一个成功运营自主研发国产网络游戏并取得白金地位。2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,运营至今创造了最高同时在线60万的良好业绩。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前《梦幻西游》的最高同时在线人数已经超过232万,注册人数超过亿,保持了同类产品中同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年2月29日,全3D产品《天下贰》开始内测,6月6日开放内测以来在线人数稳定,成为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》陆续开始市场推广,其他新游戏产品也将陆续推上运营日程。2008年7月5日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开始限号内测,预计今年下半年正式推出。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。

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2008年第一季度无线增值服务及其它业务收入为1,890万元人民币(270万美元),上一季度和去年同期分别为1,700万元人民币(240万美元)和1,660万元人民币(240万美元)。

彩神app苹果版下载_彩神8app大发快3下载苹果销售和市场费用的同比上升主要是由于薪资水平的增长和2009年新增员工导致的人力成本增加,以及2009年第二季度在线游戏和广告业务的市场营销费用的增长。管理费用的同比增加主要是由于截止到2009年6月30日超过6个月的应收帐款余额增加而导致的坏账准备增加,以及因公司在中国北京的办公面积增加而导致的办公室租赁费和物业管理费的增加。研发费用同比保持平稳。

网易公司管理层将于美国东部时间2009年11月18日星期三晚上8时(北京/香港时间2009年11月19日星期四早上9时)召开电话会议,网易领导层将在电话会议中讨论公司财务和运营状况并回答问题。

2008年第三季度所得税费为亿元人民币(1,850万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(2,060万美元),和1,990万元人民币(290万美元)。所得税费的环比下降主要是由于公司在中国运营的仍在税收优惠期内的公司和VIE收入水平上升。所得税的同比增长主要是由于在2008年前的旧税法下,公司2007年第三季度的有效税率为%。公司预计在未来季度中,当公司在国内的子公司和VIE被核准可享有高新科技企业优惠税收政策后,所得税费用多计提的部分将被冲销。然而,由于未来季度递延所得税资产会按高新科技企业优惠的较低税率计算而减少,则会部分抵消所得税费用多计提部分的冲销。

2011年第一季度广告服务的毛利率为%,上一季度和去年同期分别为%和%。毛利率环比下降主要是由于广告收入的大幅下降,但又被上文提出导致成本下降的原因所部分抵消。毛利率的同比增长主要是由于广告收入增长,但又被第一季度收入分成和因人员增加导致的人力成本增加所部分抵消。

截止到2004年3月31日,第一季度在线游戏服务收入继续稳步增长达1亿人民币(1,210万美元), 较上一季度增加%。公司自主开发的新款在线游戏《梦幻西游》的推出和《大话西游》的继续增长都为游戏收入在第一季度的快速增长做出了贡献。

2008年第四季度广告服务的毛利率为%,上一季度和去年同期分别为%和%。毛利率的环比增长主要是由于第四季度中的奥运相关成本减少,毛利润同比相对稳定。

随着3G时代的到来,网易邮箱一方面继续创新和引领着互联网邮箱市场,另一方面也在积极布局移动互联网。旗下手机号码邮箱用户已经超过3000万,推出了针对不同手持设备的专属邮箱版本,如iPad适配版、兼容iPhone/Android的智能手机版及普通手机网页版。此外,更率先为旗下亿用户全面默认开放IMAP服务,不但使用户多终端收取邮件实现完全同步,更让手机收发邮件速度提高3倍,比传统POP3模式更节省流量。大幅提升了用户手机收发邮件的用户体验。

公司第一季度营业费用为2,830万人民币(340万美元),较上一季度的3,070万人民币(370万美元)减少%,较去年同期的2,640万人民币(320万美元)增加%。网易第一季度营业利润为6,360万人民币(770万美元),较上一季度的营业利润3,900万人民币(470万美元)和去年同期的营业亏损1,900万人民币(230万美元)有了持续的改善。

毛利润的同比上升主要是由于在线游戏和广告服务收入的增长。在线游戏收入的增长主要来自《魔兽世界》,《大唐无双》和《天下贰》等多款在线游戏。广告收入的增长主要是由前述因素的综合影响带来的。前述收入的增长又因为2010年第三季度《魔兽世界》运营相关的特许权使用费和咨询费,服务器折旧费用和其他费用,在线游戏和广告业务的人力成本的增加而部分抵消。




(责任编辑:李光洙车祸)

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